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El usuario controla a un jugador virtual en pantalla usando su cuerpo como joystick. Debe patear penales y luego atajar balones en el menor tiempo posible para sumar puntos.

 

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Una vez recibidos los artes, implementamos la experiencia en tan solo 4 días.

 

MÁS EXPERIENCIAS Y CIRCUITOS

 

*El precio base no incluye la plataforma de registro automatizado ni las herramientas de gamificación, pero puedes añadirlas como servicios complementarios para potenciar la experiencia de tus usuarios

 

Patea y ataja - Kinect

$ 6.528.000Precio
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